本次比赛采取线上个人CTF+RDG的竞赛方式。选手以个人形式答题,并根据个人能力得分进行分类排行,同时以选手个人所有题目得分之和为依据进行总排行。
考题范围包括Web 漏洞与渗透(Web),软件逆向 (Reverse Engineering),二进制漏洞挖掘和利用(PWN),杂项(Misc)与密码学(Crypto)五大类型。
CTF:采用国际惯用的动态积分模式(即每道题目的分值将根据解题量进行动态计分,每多一个人解出,该题目的分值会随之下降),最终成绩取总分由高至低排列,分数相同情况下,按提交时间算,用时短者排名高于用时较长者。 RDG:采用动态积分模式,所有战队都有相同的起始分值,实景防御轮次时间为1h(拟)一轮,实景防御选手上传题目修补包经平台验证成功后,会获得该题目的防御分,获取的积分为动态分数。题目分值随解题队伍数增多而动态衰减; 动态积分公式:题目分值=500*(1/(0.05*(N+19)))(N为解答该题目的战队数量。)